Bỏ qua đến nội dung chính
International Robotics Competition Vietnam Open 2026–2027
RECF Robotics Competitions Vietnam

International Robotics Competition Vietnam Open 2026–2027

Cuộc thi robotics giáo dục quốc tế lấy học sinh, sinh viên làm trung tâm, được tổ chức tại Việt Nam.

RECF Engage RECF Achieve RECF Inspire
03chương trình liên tục
05bảng thi từ U12 đến sau THPT
02 + 02Scrimmage và vòng loại khu vực
19–21.02.2027Vietnam Open
Giới thiệu

Một mùa giải, không chỉ một ngày thi đấu

International Robotics Competition – Vietnam Open 2026–2027 là sân chơi robotics giáo dục dành cho học sinh và sinh viên Việt Nam, đồng thời mở rộng cơ hội giao lưu, thi đấu với các đội tuyển quốc tế.

Cuộc thi được triển khai theo hệ thống của Robotics Education & Competition Foundation (RECF), tập trung vào quá trình học tập và sáng tạo của người tham gia: thiết kế robot, chế tạo, lập trình, thử nghiệm, xây dựng chiến thuật, làm việc nhóm và trình bày quá trình kỹ thuật.

Vietnam Open không chỉ là một sự kiện thi đấu đơn lẻ mà là một hành trình kéo dài trong cả mùa giải, gồm hoạt động đào tạo, thi thử, vòng loại khu vực và vòng chung kết.

Học sinh và robot trong hoạt động thi đấu robotics
Design. Build. Code. Compete.
Các chương trình thi đấu

Ba chương trình – một lộ trình công nghệ liên tục

Các chương trình RECF có cấu trúc tương đồng: mỗi robot đều gồm bộ điều khiển trung tâm, động cơ, cảm biến, cơ cấu truyền động và khung kết cấu, kết hợp với lập trình điều khiển và lập trình tự động. Mức độ mở của linh kiện tăng dần theo độ tuổi, giúp học sinh tiếp tục phát triển kiến thức và kỹ năng trên nền tảng đã quen thuộc.

RECF Engage

U12 U15 Tier Takeover

Các đội có thể sử dụng hệ VEX IQ hoặc LEGO SPIKE/Mindstorms, gồm bộ điều khiển, pin, động cơ và cảm biến tương ứng.

Xem chi tiết →

RECF Achieve

U15 U19 Pinnacle

Robot sử dụng hệ điều khiển VEX V5, kết hợp thiết kế cơ khí, lập trình tự động, điều khiển trực tiếp và chiến thuật liên minh.

Xem chi tiết →

RECF Inspire

Sau THPT 02 robot/đội Pinnacle

Nền tảng VEX V5 được mở rộng với cảm biến thương mại, bộ xử lý ngoài, linh kiện tự thiết kế, gia công và in 3D.

Xem chi tiết →
Lộ trình công nghệ

Tương đồng về cấu trúc, tăng dần về độ mở

RECF Engage
Các đội có thể sử dụng hệ VEX IQ hoặc LEGO SPIKE/Mindstorms, gồm bộ điều khiển, pin, động cơ và cảm biến tương ứng. Phần khung có thể kết hợp linh kiện VEX IQ, VEX GO, LEGO SPIKE và LEGO Mindstorms; đồng thời được phép sử dụng một số chi tiết nhựa tự thiết kế hoặc in 3D.
RECF Achieve
Robot sử dụng hệ điều khiển VEX V5, gồm V5 Robot Brain, tay điều khiển, radio, pin, động cơ và cảm biến V5. Phần kết cấu có thể sử dụng linh kiện VEX V5, Robits by AndyMark, TETRIX MAX và các chi tiết nhựa tự thiết kế hoặc in 3D.
RECF Inspire
RECF Inspire tiếp tục sử dụng nền tảng điều khiển VEX V5, nhưng mở rộng hơn về kỹ thuật: không giới hạn số động cơ V5, cho phép thêm cảm biến thương mại, bộ xử lý ngoài, Raspberry Pi và thiết bị điện tử do đội tự thiết kế. Phần cơ khí là hệ mở, cho phép sử dụng linh kiện thương mại, vật liệu gia công, chi tiết tự thiết kế và in 3D không giới hạn theo quy định của Game Manual.
Điểm kết nối nổi bật: RECF Achieve và RECF Inspire cùng thi đấu thử thách Pinnacle và cùng sử dụng nền tảng điện tử VEX V5. Vì vậy, học sinh có thể tiếp tục nâng cấp robot, kỹ năng thiết kế, lập trình và chiến thuật khi chuyển từ bậc phổ thông lên đại học.
Nội dung thi đấu

Đánh giá toàn diện quá trình kỹ thuật

Tùy theo từng chương trình và nhóm tuổi, các đội sẽ tham gia:

01
Thiết kế, chế tạo và lập trình robot
02
Thi điều khiển robot
03
Thi lập trình tự động
04
Thi đấu liên minh
05
Kiểm tra kỹ thuật robot
06
Xây dựng Engineering Notebook
07
Phỏng vấn với Ban Giám khảo
08
Giải thưởng thi đấu, thiết kế, sáng tạo, kỹ thuật và tinh thần đồng đội
Mọi sản phẩm và quyết định kỹ thuật phải do chính học sinh, sinh viên thực hiện theo nguyên tắc student-centered của RECF.
Hành trình mùa giải 2026–2027

Từ thành lập đội đến sân chơi quốc tế

Tháng 8–9/2026

Khởi động mùa giải

Công bố chương trình và luật thi đấu; đăng ký đội trên RECFEvents.org; thành lập đội, chuẩn bị linh kiện; đào tạo giáo viên, huấn luyện viên và thành viên đội; thiết kế, chế tạo và lập trình robot.

Tháng 10/2026

02 sự kiện Scrimmage

Scrimmage miền BắcScrimmage miền Nam.

Scrimmage là hoạt động thi thử, giúp các đội làm quen với sân đấu, quy trình kiểm định robot, cách vận hành trận đấu và công tác chấm điểm.

Kết quả Scrimmage không quyết định quyền tham dự Vietnam Open. Đây là cơ hội để các đội phát hiện lỗi, đánh giá chiến thuật và tiếp tục cải tiến robot trước vòng loại chính thức.

Tháng 11–12/2026

02 vòng loại khu vực

Qualifying Tournament miền BắcQualifying Tournament miền Nam.

Các vòng loại được tổ chức theo quy trình sự kiện chính thức của RECF, gồm kiểm định robot, thi đấu điều khiển, thi đấu lập trình, thi đấu liên minh và các nội dung chấm giải theo từng chương trình.

Kết quả vòng loại là căn cứ lựa chọn các đội Việt Nam đủ điều kiện tham dự vòng chung kết Vietnam Open.

Ngày 19–21/2/2027

International Robotics Competition – Vietnam Open 2026–2027

Các đội vượt qua vòng loại cùng các đội quốc tế sẽ tham dự vòng chung kết Vietnam Open.

  • Kiểm định kỹ thuật và tập sân;
  • Thi đấu vòng xếp hạng;
  • Thi đấu điều khiển và lập trình tự động;
  • Phỏng vấn đội và đánh giá Sổ tay Kỹ thuật;
  • Các trận chung kết;
  • Lễ trao giải và công bố kết quả.
Tháng 2–4/2027

Chuẩn bị vòng quốc tế

Hỗ trợ các đội đủ điều kiện chuẩn bị chuyên môn, kỹ thuật và thủ tục tham gia các sự kiện quốc tế.

Từ ngày 27/4 đến 6/5/2027

2027 RECF STEM World Championship

Sự kiện vô địch thế giới của mùa giải sẽ diễn ra tại St. Louis, Missouri, Hoa Kỳ, từ ngày 27/4 đến 6/5/2027.

Quy mô dự kiến

Một mạng lưới thi đấu trên toàn quốc

Mùa giải đầu tiên hướng tới:

142đội Việt Nam thuộc 5 bảng thi đấu
84đội Việt Nam tham dự vòng chung kết
12–24đội quốc tế
05sự kiện: thi thử, vòng loại và chung kết
Toàn quốctrọng tài, giám khảo, kiểm định viên, tình nguyện viên và đối tác
Đơn vị tổ chức

STEM Education Promotion Alliance – SEPA

Đại diện quốc tế của RECF tại Việt Nam.

SEPA chịu trách nhiệm điều phối chương trình, phát triển đội thi, kết nối các đơn vị tổ chức sự kiện, đào tạo giáo viên và tình nguyện viên, đồng thời phối hợp với RECF trong công tác chuyên môn và vận hành mùa giải.

Cùng tham gia Vietnam Open

Vietnam Open chào đón:

  • Các trường tiểu học, trung học và đại học;
  • Các câu lạc bộ STEM và robotics;
  • Giáo viên, huấn luyện viên và cố vấn;
  • Sinh viên kỹ thuật, công nghệ và giáo dục;
  • Các tổ chức, doanh nghiệp và đối tác quan tâm đến phát triển nhân lực STEM.

Hãy bắt đầu xây dựng đội của bạn và chuẩn bị cho mùa giải International Robotics Competition – Vietnam Open 2026–2027.

International Robotics Competition

Vietnam Open 2026–2027

Trước khi tham dự Vietnam Open, các đội sẽ có cơ hội trải nghiệm, thi đấu và hoàn thiện robot thông qua hệ thống gồm 02 sự kiện thi thử (Scrimmage) và 02 vòng loại (Qualifying Tournament) tại miền Bắc và miền Nam.

19–21/2/2027

Vòng chung kết Vietnam Open

Các đội vượt qua vòng loại cùng các đội quốc tế sẽ tham dự International Robotics Competition – Vietnam Open 2026–2027.

  • Kiểm định kỹ thuật và tập sân;
  • Thi đấu vòng xếp hạng;
  • Thi đấu điều khiển và lập trình tự động;
  • Phỏng vấn đội và đánh giá Sổ tay Kỹ thuật;
  • Các trận chung kết;
  • Lễ trao giải và công bố kết quả.
Địa điểmSẽ công bố
Chương trìnhEngage · Achieve · Inspire
Các bảng thiU12 · U15 · U19 · Sau THPT
Lệ phí sự kiệnSẽ công bố theo từng sự kiện
Kêu gọi đăng cai sự kiện

Trở thành đơn vị đăng cai Scrimmage hoặc Qualifying Tournament

Ban tổ chức trân trọng mời các trường học, trường đại học, cơ sở giáo dục, trung tâm STEM và các tổ chức đối tác đăng ký đăng cai Scrimmage hoặc Qualifying Tournament trong mùa giải 2026–2027.

SEPA sẽ hỗ trợ đơn vị đăng cai về chuyên môn, quy trình tổ chức, đào tạo nhân sự, vận hành sự kiện và kết nối với hệ thống RECF.

Đơn vị đăng cai có thể tham gia hỗ trợ:

  • Địa điểm và cơ sở vật chất;
  • Sân thi đấu và khu vực kỹ thuật;
  • Nhân sự vận hành và tình nguyện viên;
  • Truyền thông và kết nối đội thi tại địa phương;
  • Phối hợp tổ chức theo tiêu chuẩn của RECF.
Đăng ký đăng cai →
Lưu ý: Thời gian và địa điểm cụ thể của từng Scrimmage và Qualifying Tournament sẽ được công bố sau khi hoàn tất lựa chọn đơn vị đăng cai.
Robot dành cho chương trình RECF Engage
Chương trình thi đấu

RECF Engage 2026–2027

Tier Takeover

RECF Engage là chương trình robotics giáo dục dành cho học sinh đến 15 tuổi, tập trung vào thiết kế, chế tạo, lập trình, xây dựng chiến thuật và giải quyết vấn đề thông qua trải nghiệm thực hành.

Chương trình lấy học sinh làm trung tâm. Các thành viên trong đội trực tiếp đưa ra quyết định về thiết kế, chế tạo, lập trình và chiến thuật của robot; giáo viên và huấn luyện viên đóng vai trò hướng dẫn, không làm thay sản phẩm của học sinh.

Đối tượng tham gia

RECF Engage gồm hai bảng thi đấu:

  • U12: học sinh từ 12 tuổi trở xuống;
  • U15: học sinh từ 15 tuổi trở xuống.

Mỗi đội có tối thiểu hai học sinh và cần đăng ký chính thức trên hệ thống RECFEvents.org.

Thử thách mùa giải: Tier Takeover

Trong Tier Takeover, robot thi đấu trên sân kích thước khoảng 1,83 m × 2,44 m. Nhiệm vụ của robot là thu thập các túi đậu màu đỏ, xanh và vàng, sau đó đưa chúng vào hoặc đặt lên các mục tiêu tương ứng để ghi điểm.

Robot có thể đẩy, nâng, xoay, xếp, ném hoặc gạt các túi đậu. Mỗi đội có thể lựa chọn thiết kế và chiến thuật riêng, đồng thời liên tục thử nghiệm và cải tiến robot trong suốt mùa giải.

Các nội dung thi đấu

RECF Engage gồm năm nội dung chính:

  • Thiết kế và chế tạo robot: áp dụng quy trình thiết kế kỹ thuật để xây dựng và cải tiến robot;
  • Solo Driving Match: học sinh điều khiển robot bằng tay điều khiển;
  • Solo Coding Match: robot hoạt động hoàn toàn bằng chương trình do học sinh xây dựng;
  • Alliance Match: hai đội phối hợp để cùng ghi điểm;
  • Chấm giải: đánh giá Sổ tay Kỹ thuật và phỏng vấn đội.

Sổ tay luật bao gồm đầy đủ các phần về thiết kế robot, linh kiện, lập trình, trận đấu điều khiển, trận đấu tự động, thi đấu liên minh, chấm giải và tổ chức sự kiện.

Robot và linh kiện

Robot RECF Engage có thể sử dụng hệ thống điện tử của VEX IQ hoặc các hệ thống LEGO SPIKE/Mindstorms được luật cho phép.

Một robot thường gồm:

  • Bộ điều khiển trung tâm;
  • Pin và tay điều khiển;
  • Tối đa 6 động cơ;
  • Cảm biến màu, khoảng cách, lực, chạm hoặc con quay;
  • Bánh xe, trục và cơ cấu truyền động;
  • Linh kiện kết cấu VEX IQ, VEX GO, LEGO SPIKE hoặc LEGO Mindstorms;
  • Một số chi tiết nhựa tự thiết kế, cắt hoặc in 3D theo giới hạn của luật.

Mỗi robot chỉ được sử dụng hệ thống điện tử của một thương hiệu, nhưng có thể kết hợp các linh kiện kết cấu hợp lệ của VEX và LEGO theo quy định.

Game Manual RECF Engage Tier Takeover 2026–2027

Tài liệu luật thi đấu

Bản dịch tiếng Việt

Bản dịch tiếng Việt – RECF Engage: Tier Takeover 2026–2027 →

Bản tiếng Việt được cung cấp nhằm hỗ trợ học sinh, giáo viên và huấn luyện viên tại Việt Nam tiếp cận luật thi đấu thuận tiện hơn. Đây là bản dịch để tham khảo.

Bản tiếng Anh chính thức

Game Manual và hệ thống Q&A chính thức của RECF →

Các đội có trách nhiệm thường xuyên kiểm tra phiên bản Game Manual mới nhất và các câu trả lời được công bố trên hệ thống Q&A chính thức.

Lưu ý quan trọng: Trong trường hợp có nội dung chưa thống nhất giữa bản dịch tiếng Việt và bản tiếng Anh, bản tiếng Anh chính thức do RECF công bố được ưu tiên áp dụng. Các bản cập nhật và câu trả lời trong hệ thống Q&A chính thức cũng là căn cứ để tổ chức và điều hành thi đấu.
Robot trong chương trình RECF Achieve
Chương trình thi đấu

RECF Achieve 2026–2027

Pinnacle

RECF Achieve là chương trình robotics giáo dục dành cho học sinh trung học cơ sở và trung học phổ thông, tập trung vào thiết kế, chế tạo, lập trình, xây dựng chiến thuật và giải quyết vấn đề thông qua các thử thách kỹ thuật thực hành.

Chương trình lấy học sinh làm trung tâm. Các thành viên trong đội trực tiếp đưa ra quyết định về thiết kế, chế tạo, lập trình và chiến thuật của robot; giáo viên và huấn luyện viên đóng vai trò hướng dẫn, không làm thay sản phẩm của học sinh.

Đối tượng tham gia

RECF Achieve gồm hai bảng thi đấu:

  • U15: học sinh từ 15 tuổi trở xuống tính đến ngày 6/5/2027;
  • U19: học sinh từ 19 tuổi trở xuống tính đến ngày 6/5/2027 và chưa tốt nghiệp trung học phổ thông.

Mỗi đội cần đăng ký chính thức trong chương trình RECF Achieve trên hệ thống RECFEvents.org.

Thử thách mùa giải: Pinnacle

Trong Pinnacle, robot thi đấu trên sân kích thước 12 × 12 ft, tương đương khoảng 3,66 × 3,66 m.

Nhiệm vụ của robot là:

  • Thu thập và xếp các chốt và cốc lên các trụ ghi điểm;
  • Xoay các con lăn trên sân;
  • Tối ưu điểm số dựa trên màu sắc, vị trí và cách sắp xếp vật thể;
  • Hoàn thành các nhiệm vụ bằng điều khiển trực tiếp hoặc chương trình tự động.

Robot có thể đẩy, nâng, xoay, xếp chồng hoặc di chuyển các vật thể theo nhiều chiến thuật khác nhau. Các đội được khuyến khích liên tục thử nghiệm và cải tiến thiết kế trong suốt mùa giải.

Các nội dung thi đấu

RECF Achieve gồm năm nội dung chính:

  • Thiết kế và chế tạo robot: áp dụng quy trình thiết kế kỹ thuật để xây dựng, thử nghiệm và cải tiến robot;
  • Solo Driving Match: học sinh điều khiển robot bằng tay điều khiển để ghi điểm;
  • Solo Coding Match: robot hoạt động hoàn toàn bằng chương trình do học sinh xây dựng, không sử dụng tay điều khiển;
  • Alliance Match: hai đội phối hợp thành một liên minh để thi đấu với liên minh đối phương;
  • Chấm giải: đánh giá Sổ tay Kỹ thuật và phỏng vấn đội.

Trong các trận đấu liên minh, trận đấu gồm giai đoạn tự động và giai đoạn học sinh điều khiển robot. Các đội không chỉ cần robot hoạt động tốt mà còn phải xây dựng chiến thuật, phối hợp liên minh và thích ứng với đối thủ.

Robot và linh kiện

Robot RECF Achieve sử dụng hệ thống điều khiển VEX V5.

Các thành phần chính gồm:

  • VEX V5 Robot Brain;
  • Tay điều khiển VEX V5 Controller;
  • Bộ thu phát sóng VEX V5 Robot Radio;
  • Pin VEX V5 Robot Battery;
  • Động cơ VEX V5;
  • Cảm biến khoảng cách, quang học, quán tính, xoay, giới hạn hoặc thị giác;
  • Dây cáp, bánh xe, trục, bánh răng và cơ cấu truyền động;
  • Hệ thống khí nén phù hợp theo quy định;
  • Các linh kiện khung và cơ cấu cơ khí được Game Manual cho phép;
  • Một số chi tiết nhựa cắt phẳng hoặc in 3D do học sinh thiết kế.

Các chi tiết tùy chỉnh và in 3D phải đáp ứng giới hạn về kích thước, vật liệu và số lượng theo luật, đồng thời cần được ghi lại trong Engineering Notebook.

Mỗi robot phải vượt qua bước kiểm định kỹ thuật trước khi được tham gia thi đấu chính thức.

Sổ tay Kỹ thuật và phỏng vấn

Engineering Notebook – Sổ tay Kỹ thuật ghi lại toàn bộ quá trình làm việc của đội, bao gồm:

  • Xác định vấn đề và mục tiêu thiết kế;
  • Phát triển và lựa chọn ý tưởng;
  • Thiết kế và chế tạo robot;
  • Lập trình và thử nghiệm;
  • Phân tích kết quả;
  • Các lỗi kỹ thuật và phương án khắc phục;
  • Quá trình cải tiến robot và chiến thuật.

Trong phần phỏng vấn, học sinh cần trình bày và giải thích các quyết định về thiết kế, chế tạo, lập trình, chiến thuật và cách làm việc nhóm.

Game Manual RECF Achieve Pinnacle 2026–2027

Tài liệu luật thi đấu

Bản dịch tiếng Việt

Bản dịch tiếng Việt – RECF Achieve: Pinnacle 2026–2027 →

Bản tiếng Việt được cung cấp để hỗ trợ học sinh, giáo viên và huấn luyện viên tại Việt Nam tiếp cận luật thi đấu thuận tiện hơn. Đây là bản dịch để tham khảo.

Bản tiếng Anh chính thức

Game Manual và hệ thống Q&A chính thức của RECF →

Các đội có trách nhiệm thường xuyên kiểm tra phiên bản Game Manual mới nhất và các câu trả lời được công bố trên hệ thống Q&A chính thức.

Lưu ý quan trọng: Trong trường hợp có nội dung chưa thống nhất giữa bản dịch tiếng Việt và bản tiếng Anh, bản tiếng Anh chính thức do RECF công bố được ưu tiên áp dụng. Các bản cập nhật Game Manual và câu trả lời trong hệ thống Q&A chính thức có hiệu lực theo quy định của RECF.
Robot dành cho chương trình RECF Inspire
Chương trình thi đấu

RECF Inspire 2026–2027

Pinnacle

RECF Inspire là chương trình robotics giáo dục dành cho sinh viên và người học sau trung học, tập trung vào thiết kế, chế tạo, sản xuất, lập trình, ghi chép kỹ thuật và phát triển các kỹ năng sẵn sàng nghề nghiệp.

Điểm đặc biệt của RECF Inspire là mỗi đội sử dụng hai robot trong mỗi trận đấu. Các đội có thể thiết kế và lập trình một cặp robot có chức năng bổ trợ cho nhau, từ đó phát triển các chiến thuật phối hợp có chiều sâu hơn.

Chương trình lấy sinh viên làm trung tâm. Các thành viên trong đội trực tiếp đưa ra quyết định về thiết kế, chế tạo, lập trình và chiến thuật của robot; giảng viên và cố vấn đóng vai trò hướng dẫn, không làm thay sản phẩm của sinh viên.

Đối tượng tham gia

RECF Inspire dành cho người học sau trung học đáp ứng các điều kiện:

  • Đã hoàn thành chương trình trung học phổ thông;
  • Không đồng thời theo học chương trình trung học và sau trung học;
  • Đang theo học chương trình cao đẳng, đại học hoặc chương trình sau trung học để lấy chứng chỉ hoặc văn bằng; hoặc
  • Đã nhận văn bằng sau trung học trong vòng sáu tháng trước thời điểm diễn ra RECF STEM World Championship.

Mỗi đội có từ một sinh viên trở lên và cần đăng ký chính thức trong chương trình RECF Inspire trên hệ thống RECFEvents.org.

Thử thách mùa giải: Pinnacle

Trong Pinnacle, mỗi đội sử dụng hai robot thi đấu trên sân kích thước 12 × 12 ft, tương đương khoảng 3,66 × 3,66 m.

Các robot thực hiện những nhiệm vụ như:

  • Thu thập và xếp các chốt và cốc lên các trụ ghi điểm;
  • Xoay các con lăn trên sân;
  • Tối ưu điểm số dựa trên màu sắc, vị trí và cách sắp xếp vật thể;
  • Phối hợp hoạt động giữa hai robot;
  • Thực hiện nhiệm vụ bằng điều khiển trực tiếp hoặc chương trình tự động.

Robot có thể đẩy, nâng, xoay, xếp chồng hoặc di chuyển các vật thể theo nhiều chiến thuật khác nhau, miễn là tuân thủ Game Manual và hệ thống Q&A chính thức của RECF.

Các nội dung thi đấu

RECF Inspire gồm năm nội dung chính:

  • Thiết kế, chế tạo và lập trình robot: áp dụng quy trình thiết kế kỹ thuật để xây dựng, thử nghiệm và cải tiến một cặp robot;
  • Solo Driving Match: tối đa sáu thành viên phối hợp điều khiển hai robot bằng tay điều khiển;
  • Solo Coding Match: hai robot hoạt động hoàn toàn bằng chương trình do sinh viên xây dựng, không sử dụng tay điều khiển;
  • Alliance Match: hai robot của một đội phối hợp để thi đấu với hai robot của đội đối phương;
  • Chấm giải: đánh giá Sổ tay Kỹ thuật và phỏng vấn đội.

Trận đấu liên minh có giai đoạn tự động kéo dài 30 giây, sau đó chuyển sang giai đoạn điều khiển trực tiếp.

Robot và linh kiện

Robot RECF Inspire sử dụng nền tảng điều khiển chính VEX V5, bao gồm:

  • VEX V5 Robot Brain;
  • VEX V5 Controller;
  • VEX V5 Robot Radio;
  • Pin VEX V5 Robot Battery;
  • Động cơ VEX V5 không giới hạn số lượng;
  • Cảm biến VEX V5;
  • Cảm biến thương mại và bộ xử lý ngoài phù hợp, được kết nối và điều khiển thông qua VEX V5 Robot Brain;
  • Các hệ thống khí nén và thiết bị điện tử đáp ứng quy định của Game Manual.

Phần kết cấu cơ khí được thiết kế theo hướng mở. Đội có thể sử dụng:

  • Linh kiện từ các hệ thống robotics thương mại;
  • Vật liệu và chi tiết cơ khí phổ biến;
  • Linh kiện thương mại có sẵn;
  • Chi tiết tự thiết kế và gia công;
  • Nhựa tùy chỉnh và chi tiết in 3D không giới hạn theo các yêu cầu về vật liệu và an toàn của luật.

Cách tiếp cận mở giúp sinh viên phát triển các giải pháp gần hơn với hoạt động thiết kế, chế tạo và tích hợp hệ thống trong thực tế kỹ thuật.

Mỗi robot phải vượt qua bước kiểm định trước khi được tham gia thi đấu. Đội có thể mang nhiều robot đến sự kiện nhưng chỉ được sử dụng hai robot trong mỗi trận đấu. Kích thước ban đầu của mỗi robot không vượt quá khoảng 45,7 × 45,7 × 45,7 cm.

Sổ tay Kỹ thuật và phỏng vấn

Engineering Notebook – Sổ tay Kỹ thuật ghi lại quá trình làm việc của đội, bao gồm:

  • Xác định yêu cầu và mục tiêu thiết kế;
  • Phân chia chức năng giữa hai robot;
  • Phát triển và lựa chọn giải pháp;
  • Thiết kế cơ khí và điện tử;
  • Lập trình và giao tiếp giữa các robot;
  • Chế tạo, thử nghiệm và phân tích dữ liệu;
  • Các lỗi kỹ thuật và phương án khắc phục;
  • Quá trình cải tiến robot và chiến thuật.

Trong phần phỏng vấn, sinh viên cần trình bày và giải thích các quyết định về thiết kế, chế tạo, lập trình, chiến thuật và cách phối hợp trong đội.

RECF Inspire Robotics Competition

Tài liệu luật thi đấu

Bản dịch tiếng Việt

Bản dịch tiếng Việt – RECF Inspire: Pinnacle 2026–2027 →

Bản tiếng Việt được cung cấp để hỗ trợ sinh viên, giảng viên và cố vấn tại Việt Nam tiếp cận luật thi đấu thuận tiện hơn. Đây là bản dịch để tham khảo.

Bản tiếng Anh chính thức

Game Manual và hệ thống Q&A chính thức của RECF →

Các đội có trách nhiệm thường xuyên kiểm tra phiên bản Game Manual mới nhất và các câu trả lời được công bố trên hệ thống Q&A chính thức.

Lưu ý quan trọng: Trong trường hợp có nội dung chưa thống nhất giữa bản dịch tiếng Việt và bản tiếng Anh, bản tiếng Anh chính thức do RECF công bố được ưu tiên áp dụng. Các bản cập nhật Game Manual và câu trả lời trong hệ thống Q&A chính thức có hiệu lực theo quy định của RECF.
Đăng ký đội thi

Đăng ký đội RECF tại Việt Nam – Mùa giải 2026–2027

Các đội tại Việt Nam muốn tham gia RECF Engage, RECF Achieve hoặc RECF Inspire cần đăng ký chính thức trên hệ thống RECFEvents.org.

Hướng dẫn đăng ký đội trên hệ thống RECF →

Đối tượng đăng ký

Đội có thể thuộc:

  • Trường phổ thông hoặc cơ sở giáo dục;
  • Trường đại học, cao đẳng;
  • Câu lạc bộ STEM và robotics;
  • Trung tâm giáo dục;
  • Tổ chức xã hội hoặc tổ chức phi lợi nhuận.

Mỗi tổ chức cần khai báo chính xác tên đơn vị, người phụ trách chính và mối liên hệ với trường hoặc tổ chức trên hệ thống.

Hồ sơ xác nhận

Đối với đội đăng ký dưới tên một trường học, Ban tổ chức có thể yêu cầu:

  • Thư xác nhận của Ban Giám hiệu hoặc đại diện nhà trường;
  • Thông tin của giáo viên hoặc người phụ trách đội;
  • Xác nhận nhà trường đồng ý để đội sử dụng tên và thông tin của trường.

Việc xác minh nhằm bảo vệ nhà trường, bảo đảm thông tin đăng ký chính xác và tránh trường hợp cá nhân tự nhận là đại diện của một đơn vị khi chưa được chấp thuận.

Hỗ trợ đăng ký tại Việt Nam

STEM Education Promotion Alliance – SEPA, Đại diện quốc tế của RECF tại Việt Nam, hỗ trợ các trường và đội thi:

  • Tạo tài khoản và đăng ký đội trên RECFEvents.org;
  • Cập nhật thông tin đội và người phụ trách;
  • Xuất hóa đơn VAT cho đội thi;
  • Đăng ký tham gia các sự kiện trong mùa giải.
Lệ phí đăng ký mã đội 4.600.000 VND

/đội · áp dụng cho mã đội thi mùa giải 2026–2027 · đã bao gồm VAT

Mở form đăng ký →

Thông tin liên hệ Ban tổ chức

Đây cũng là đầu mối tiếp nhận đăng ký đăng cai Scrimmage và Qualifying Tournament.

Người phụ trách Thầy Nguyễn Mạnh Cường
Điện thoại +84 834 899 888
Email chương trình robotics@sepa.org.vn
Email phụ trách nguyenmanhcuong@sepa.org.vn