RECF Engage
Các đội có thể sử dụng hệ VEX IQ hoặc LEGO SPIKE/Mindstorms, gồm bộ điều khiển, pin, động cơ và cảm biến tương ứng.
Xem chi tiết →Cuộc thi robotics giáo dục quốc tế lấy học sinh, sinh viên làm trung tâm, được tổ chức tại Việt Nam.
International Robotics Competition – Vietnam Open 2026–2027 là sân chơi robotics giáo dục dành cho học sinh và sinh viên Việt Nam, đồng thời mở rộng cơ hội giao lưu, thi đấu với các đội tuyển quốc tế.
Cuộc thi được triển khai theo hệ thống của Robotics Education & Competition Foundation (RECF), tập trung vào quá trình học tập và sáng tạo của người tham gia: thiết kế robot, chế tạo, lập trình, thử nghiệm, xây dựng chiến thuật, làm việc nhóm và trình bày quá trình kỹ thuật.
Vietnam Open không chỉ là một sự kiện thi đấu đơn lẻ mà là một hành trình kéo dài trong cả mùa giải, gồm hoạt động đào tạo, thi thử, vòng loại khu vực và vòng chung kết.
Các chương trình RECF có cấu trúc tương đồng: mỗi robot đều gồm bộ điều khiển trung tâm, động cơ, cảm biến, cơ cấu truyền động và khung kết cấu, kết hợp với lập trình điều khiển và lập trình tự động. Mức độ mở của linh kiện tăng dần theo độ tuổi, giúp học sinh tiếp tục phát triển kiến thức và kỹ năng trên nền tảng đã quen thuộc.
Các đội có thể sử dụng hệ VEX IQ hoặc LEGO SPIKE/Mindstorms, gồm bộ điều khiển, pin, động cơ và cảm biến tương ứng.
Xem chi tiết →
Robot sử dụng hệ điều khiển VEX V5, kết hợp thiết kế cơ khí, lập trình tự động, điều khiển trực tiếp và chiến thuật liên minh.
Xem chi tiết →
Nền tảng VEX V5 được mở rộng với cảm biến thương mại, bộ xử lý ngoài, linh kiện tự thiết kế, gia công và in 3D.
Xem chi tiết →Tùy theo từng chương trình và nhóm tuổi, các đội sẽ tham gia:
Công bố chương trình và luật thi đấu; đăng ký đội trên RECFEvents.org; thành lập đội, chuẩn bị linh kiện; đào tạo giáo viên, huấn luyện viên và thành viên đội; thiết kế, chế tạo và lập trình robot.
Scrimmage miền Bắc và Scrimmage miền Nam.
Scrimmage là hoạt động thi thử, giúp các đội làm quen với sân đấu, quy trình kiểm định robot, cách vận hành trận đấu và công tác chấm điểm.
Kết quả Scrimmage không quyết định quyền tham dự Vietnam Open. Đây là cơ hội để các đội phát hiện lỗi, đánh giá chiến thuật và tiếp tục cải tiến robot trước vòng loại chính thức.
Qualifying Tournament miền Bắc và Qualifying Tournament miền Nam.
Các vòng loại được tổ chức theo quy trình sự kiện chính thức của RECF, gồm kiểm định robot, thi đấu điều khiển, thi đấu lập trình, thi đấu liên minh và các nội dung chấm giải theo từng chương trình.
Kết quả vòng loại là căn cứ lựa chọn các đội Việt Nam đủ điều kiện tham dự vòng chung kết Vietnam Open.
Các đội vượt qua vòng loại cùng các đội quốc tế sẽ tham dự vòng chung kết Vietnam Open.
Hỗ trợ các đội đủ điều kiện chuẩn bị chuyên môn, kỹ thuật và thủ tục tham gia các sự kiện quốc tế.
Sự kiện vô địch thế giới của mùa giải sẽ diễn ra tại St. Louis, Missouri, Hoa Kỳ, từ ngày 27/4 đến 6/5/2027.
Mùa giải đầu tiên hướng tới:
Đại diện quốc tế của RECF tại Việt Nam.
SEPA chịu trách nhiệm điều phối chương trình, phát triển đội thi, kết nối các đơn vị tổ chức sự kiện, đào tạo giáo viên và tình nguyện viên, đồng thời phối hợp với RECF trong công tác chuyên môn và vận hành mùa giải.
Vietnam Open chào đón:
Hãy bắt đầu xây dựng đội của bạn và chuẩn bị cho mùa giải International Robotics Competition – Vietnam Open 2026–2027.
Trước khi tham dự Vietnam Open, các đội sẽ có cơ hội trải nghiệm, thi đấu và hoàn thiện robot thông qua hệ thống gồm 02 sự kiện thi thử (Scrimmage) và 02 vòng loại (Qualifying Tournament) tại miền Bắc và miền Nam.
Các đội vượt qua vòng loại cùng các đội quốc tế sẽ tham dự International Robotics Competition – Vietnam Open 2026–2027.
Ban tổ chức trân trọng mời các trường học, trường đại học, cơ sở giáo dục, trung tâm STEM và các tổ chức đối tác đăng ký đăng cai Scrimmage hoặc Qualifying Tournament trong mùa giải 2026–2027.
SEPA sẽ hỗ trợ đơn vị đăng cai về chuyên môn, quy trình tổ chức, đào tạo nhân sự, vận hành sự kiện và kết nối với hệ thống RECF.
RECF Engage là chương trình robotics giáo dục dành cho học sinh đến 15 tuổi, tập trung vào thiết kế, chế tạo, lập trình, xây dựng chiến thuật và giải quyết vấn đề thông qua trải nghiệm thực hành.
Chương trình lấy học sinh làm trung tâm. Các thành viên trong đội trực tiếp đưa ra quyết định về thiết kế, chế tạo, lập trình và chiến thuật của robot; giáo viên và huấn luyện viên đóng vai trò hướng dẫn, không làm thay sản phẩm của học sinh.
RECF Engage gồm hai bảng thi đấu:
Mỗi đội có tối thiểu hai học sinh và cần đăng ký chính thức trên hệ thống RECFEvents.org.
Trong Tier Takeover, robot thi đấu trên sân kích thước khoảng 1,83 m × 2,44 m. Nhiệm vụ của robot là thu thập các túi đậu màu đỏ, xanh và vàng, sau đó đưa chúng vào hoặc đặt lên các mục tiêu tương ứng để ghi điểm.
Robot có thể đẩy, nâng, xoay, xếp, ném hoặc gạt các túi đậu. Mỗi đội có thể lựa chọn thiết kế và chiến thuật riêng, đồng thời liên tục thử nghiệm và cải tiến robot trong suốt mùa giải.
RECF Engage gồm năm nội dung chính:
Sổ tay luật bao gồm đầy đủ các phần về thiết kế robot, linh kiện, lập trình, trận đấu điều khiển, trận đấu tự động, thi đấu liên minh, chấm giải và tổ chức sự kiện.
Robot RECF Engage có thể sử dụng hệ thống điện tử của VEX IQ hoặc các hệ thống LEGO SPIKE/Mindstorms được luật cho phép.
Một robot thường gồm:
Mỗi robot chỉ được sử dụng hệ thống điện tử của một thương hiệu, nhưng có thể kết hợp các linh kiện kết cấu hợp lệ của VEX và LEGO theo quy định.
Bản dịch tiếng Việt – RECF Engage: Tier Takeover 2026–2027 →
Bản tiếng Việt được cung cấp nhằm hỗ trợ học sinh, giáo viên và huấn luyện viên tại Việt Nam tiếp cận luật thi đấu thuận tiện hơn. Đây là bản dịch để tham khảo.
Game Manual và hệ thống Q&A chính thức của RECF →
Các đội có trách nhiệm thường xuyên kiểm tra phiên bản Game Manual mới nhất và các câu trả lời được công bố trên hệ thống Q&A chính thức.
RECF Achieve là chương trình robotics giáo dục dành cho học sinh trung học cơ sở và trung học phổ thông, tập trung vào thiết kế, chế tạo, lập trình, xây dựng chiến thuật và giải quyết vấn đề thông qua các thử thách kỹ thuật thực hành.
Chương trình lấy học sinh làm trung tâm. Các thành viên trong đội trực tiếp đưa ra quyết định về thiết kế, chế tạo, lập trình và chiến thuật của robot; giáo viên và huấn luyện viên đóng vai trò hướng dẫn, không làm thay sản phẩm của học sinh.
RECF Achieve gồm hai bảng thi đấu:
Mỗi đội cần đăng ký chính thức trong chương trình RECF Achieve trên hệ thống RECFEvents.org.
Trong Pinnacle, robot thi đấu trên sân kích thước 12 × 12 ft, tương đương khoảng 3,66 × 3,66 m.
Nhiệm vụ của robot là:
Robot có thể đẩy, nâng, xoay, xếp chồng hoặc di chuyển các vật thể theo nhiều chiến thuật khác nhau. Các đội được khuyến khích liên tục thử nghiệm và cải tiến thiết kế trong suốt mùa giải.
RECF Achieve gồm năm nội dung chính:
Trong các trận đấu liên minh, trận đấu gồm giai đoạn tự động và giai đoạn học sinh điều khiển robot. Các đội không chỉ cần robot hoạt động tốt mà còn phải xây dựng chiến thuật, phối hợp liên minh và thích ứng với đối thủ.
Robot RECF Achieve sử dụng hệ thống điều khiển VEX V5.
Các thành phần chính gồm:
Các chi tiết tùy chỉnh và in 3D phải đáp ứng giới hạn về kích thước, vật liệu và số lượng theo luật, đồng thời cần được ghi lại trong Engineering Notebook.
Mỗi robot phải vượt qua bước kiểm định kỹ thuật trước khi được tham gia thi đấu chính thức.
Engineering Notebook – Sổ tay Kỹ thuật ghi lại toàn bộ quá trình làm việc của đội, bao gồm:
Trong phần phỏng vấn, học sinh cần trình bày và giải thích các quyết định về thiết kế, chế tạo, lập trình, chiến thuật và cách làm việc nhóm.
Bản dịch tiếng Việt – RECF Achieve: Pinnacle 2026–2027 →
Bản tiếng Việt được cung cấp để hỗ trợ học sinh, giáo viên và huấn luyện viên tại Việt Nam tiếp cận luật thi đấu thuận tiện hơn. Đây là bản dịch để tham khảo.
Game Manual và hệ thống Q&A chính thức của RECF →
Các đội có trách nhiệm thường xuyên kiểm tra phiên bản Game Manual mới nhất và các câu trả lời được công bố trên hệ thống Q&A chính thức.
RECF Inspire là chương trình robotics giáo dục dành cho sinh viên và người học sau trung học, tập trung vào thiết kế, chế tạo, sản xuất, lập trình, ghi chép kỹ thuật và phát triển các kỹ năng sẵn sàng nghề nghiệp.
Điểm đặc biệt của RECF Inspire là mỗi đội sử dụng hai robot trong mỗi trận đấu. Các đội có thể thiết kế và lập trình một cặp robot có chức năng bổ trợ cho nhau, từ đó phát triển các chiến thuật phối hợp có chiều sâu hơn.
Chương trình lấy sinh viên làm trung tâm. Các thành viên trong đội trực tiếp đưa ra quyết định về thiết kế, chế tạo, lập trình và chiến thuật của robot; giảng viên và cố vấn đóng vai trò hướng dẫn, không làm thay sản phẩm của sinh viên.
RECF Inspire dành cho người học sau trung học đáp ứng các điều kiện:
Mỗi đội có từ một sinh viên trở lên và cần đăng ký chính thức trong chương trình RECF Inspire trên hệ thống RECFEvents.org.
Trong Pinnacle, mỗi đội sử dụng hai robot thi đấu trên sân kích thước 12 × 12 ft, tương đương khoảng 3,66 × 3,66 m.
Các robot thực hiện những nhiệm vụ như:
Robot có thể đẩy, nâng, xoay, xếp chồng hoặc di chuyển các vật thể theo nhiều chiến thuật khác nhau, miễn là tuân thủ Game Manual và hệ thống Q&A chính thức của RECF.
RECF Inspire gồm năm nội dung chính:
Trận đấu liên minh có giai đoạn tự động kéo dài 30 giây, sau đó chuyển sang giai đoạn điều khiển trực tiếp.
Robot RECF Inspire sử dụng nền tảng điều khiển chính VEX V5, bao gồm:
Phần kết cấu cơ khí được thiết kế theo hướng mở. Đội có thể sử dụng:
Cách tiếp cận mở giúp sinh viên phát triển các giải pháp gần hơn với hoạt động thiết kế, chế tạo và tích hợp hệ thống trong thực tế kỹ thuật.
Mỗi robot phải vượt qua bước kiểm định trước khi được tham gia thi đấu. Đội có thể mang nhiều robot đến sự kiện nhưng chỉ được sử dụng hai robot trong mỗi trận đấu. Kích thước ban đầu của mỗi robot không vượt quá khoảng 45,7 × 45,7 × 45,7 cm.
Engineering Notebook – Sổ tay Kỹ thuật ghi lại quá trình làm việc của đội, bao gồm:
Trong phần phỏng vấn, sinh viên cần trình bày và giải thích các quyết định về thiết kế, chế tạo, lập trình, chiến thuật và cách phối hợp trong đội.
Bản dịch tiếng Việt – RECF Inspire: Pinnacle 2026–2027 →
Bản tiếng Việt được cung cấp để hỗ trợ sinh viên, giảng viên và cố vấn tại Việt Nam tiếp cận luật thi đấu thuận tiện hơn. Đây là bản dịch để tham khảo.
Game Manual và hệ thống Q&A chính thức của RECF →
Các đội có trách nhiệm thường xuyên kiểm tra phiên bản Game Manual mới nhất và các câu trả lời được công bố trên hệ thống Q&A chính thức.
Các đội tại Việt Nam muốn tham gia RECF Engage, RECF Achieve hoặc RECF Inspire cần đăng ký chính thức trên hệ thống RECFEvents.org.
Hướng dẫn đăng ký đội trên hệ thống RECF →
Đội có thể thuộc:
Mỗi tổ chức cần khai báo chính xác tên đơn vị, người phụ trách chính và mối liên hệ với trường hoặc tổ chức trên hệ thống.
Đối với đội đăng ký dưới tên một trường học, Ban tổ chức có thể yêu cầu:
Việc xác minh nhằm bảo vệ nhà trường, bảo đảm thông tin đăng ký chính xác và tránh trường hợp cá nhân tự nhận là đại diện của một đơn vị khi chưa được chấp thuận.
STEM Education Promotion Alliance – SEPA, Đại diện quốc tế của RECF tại Việt Nam, hỗ trợ các trường và đội thi:
/đội · áp dụng cho mã đội thi mùa giải 2026–2027 · đã bao gồm VAT
Mở form đăng ký →Đây cũng là đầu mối tiếp nhận đăng ký đăng cai Scrimmage và Qualifying Tournament.